Martial Arts
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Martial Arts is a combat-oriented skill that governs the mastery of close-quarters combat and the weaponisation of one's own body.
Perk Name | Requirements | Type | Effect | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Upon reaching Rank 1: the following Perks are automatically applied, for free: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Training | Auto | Combat, Skill |
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Strong Strikes | Auto | Combat, Skill |
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Each Skill-Rank beyond 1st grants a new Skill-Perk that can be enhanced by the Martial-Arts skill. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accelerated Action | - | Combat, Skill |
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Punishing Precision | - | Combat, Skill |
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Weapon Improvisation | 20 Skill-Rating in Warfare skill. | Combat, Skill |
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Steel-Guard | 20 Skill-Rating in Guard skill. | Combat, Skill | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power Attack | - | Combat, Skill |
Allows the Adventurer to perform an Standard-Action (75AP), with the following effects:
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Stunning Fist | - | Combat, Skill |
Allows the Adventurer to perform a Standard-Action (75AP), with the following effects:
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